約 3,569,341 件
https://w.atwiki.jp/grvlrp/pages/25.html
警察関連 指紋の採取 指紋の採取は、ライセンスを発行する際と犯罪後のみとする。 狩猟免許の交付 狩猟免許はガンライセンスが無くても発行可能、ただし狩猟に使用する銃以外を所持していた場合は銃刀法違反とする。 個人の特定について 犯行人の居場所の特定や身元の特定は証拠品や指紋データに基づいて行うこと。声、見た目、名前の表記で判断することを禁止する。 盗難車について 盗難車の判断は照合により行うこと。下何ケタが数字だからといった理由で盗難車扱いすることを禁止する。 武器の所持について 背中の武器で武器の所持を判断しないこと。 罰金について 警察は検挙時に重複無しで罰金を科すことができる。 ただし、重複不可の罰金については必ず確認すること。 刑務所について 刑務所への監獄送りは、10分を下回らず60分を超えないこと。 職務質問について 警察が市民に行う職務質問は【任意】であり、強制的に持ち物を見ることや引き留めることは禁止する。 銃の所持について 犯罪対応以外の場合、実銃を持ったり使用したりせず、テーザーガンを使用すること。 事件対応について 通報が入った場所に向かう際に自身の名前の表記を非表示にすること 事件現場に向かう際は必ずサイレンを鳴らすこと。 徒歩やサイレンの鳴らない乗り物で駆け付けた場合は逮捕を行うことを禁止する。(注意や他の警察官が到着するまで待つ、もしくは追いかけること) 犯罪別ルールをしっかりと確認し、ルールに準じて対応すること。 犯罪を行った者に科した罪や詳細をタブレットを使用してきちんとメモすること。 指名手配の場合はDiscordの指名手配チャンネルに書き込むこと。 ガソリンスタンドについて 警察はガソリンスタンドを経営しているか一般市民に無作為に聞くことは不可能とする。 尋ねる際は必ず警察署内で話し合いを行い、1人に絞った上で尋ねること。(24時間に1回のみ) 1人に絞った経緯や質問した時間は必ずタブレットにメモをすること。 特殊刑事課 例外が適用される特殊部隊 常に出勤状態であること。プライベートの時間を過ごす際も出勤状態であり、事件が起きたら何をしていたとしても駆けつけること。 制服は特殊刑事課で定められたものを着用し、FIBとかいたパスポートを必ず付けること。 パトロールを行う際は特殊刑事課が乗ることを許可された乗り物のみを使用すること。(紙飛行機、警察用バイク、警察用自転車) 刑務所に送る際は法律に則らず、犯罪者がダイスを振ってでた目の数×10分送ること。 時給に文句をつけないこと。(500円) サブキャラクターについて 警察に限り、犯罪者(黒市民)のサブキャラクターを作ることを禁止する。 ヘリについて 事件対応で同時に出せるヘリは1台までとする。 車両のカスタムについて ハーネス、色、ライト以外の速度に関わる車両のカスタムを禁止します。 警察用緊急車両のカスタム 警察車両のカスタムは、警察署地下の修理台にて行ってください。 基本的に速度に関わらないカスタム(以下で禁止されていないもの)に限りカスタム可能です。 ~変更可能なカスタム~ Primary:メタリックの1,2,3,4,マットの1のみ Secondary:自由に変更可 Pearlescent:1のみ Wheel:自由に変更可 Transmission:1のみ 禁止&制限の無い他全部:自由に変更可 ~変更禁止のカスタム~ Horn Modification Engine Brakes Suspension Turbo Fuel Tabnks Extras Window Tints
https://w.atwiki.jp/wiki7_as/pages/15.html
■企画案 ココではスレ内で出された企画案を保管していきます。 ホモバンドモノ企画 7thで「自分のバンドで曲提供できる」という内容の書き込みがあり、そこから発展。 バンドのメンバー同士がくっつくホモゲー案が出される。 押しかけメイドモノ企画 8thで発生。 8が「設定をつけて欲しい」とシナリオを公開、その後徐々に進展中(?) メイド鬼畜モノ企画 「シナリオ案」の8th 52参照 ファンタジー、近代Sfモノ企画 詳細は後ほど。 Airインスパイアモノ企画 タイトルはAirをインスパイアして「Vip」 ブーンが死にまくるらしい。ホラー? その他の詳細は不明。 鬱モノ企画 いつの間にやら発生ww とある過去を持った主人公が彼女を殺してしまう。 主人公は故意的にそのことを忘れて、誤魔化す為に犯人探しをしようとする。 そして『悪魔』と協力して、犯人を仕立て上げるという内容。 「シナリオ案」の11th 24- 25および 29- 30参照。 野菜擬人化モノ企画 専用チャットにて発生。 事のいきさつはAsが「夕飯のキャベツ切ってきた」をヨーソローが「それを美味しく頂くのですね」から。 ガススタンドモノ企画 19thで登場。 ガソリンスタンドでバイトするVipperが客に一目惚れするストーリー。 学園七不思議シリーズ企画 19thで登場。 学校用品にまつわる七つの物語www 第一弾はスク水モノ。 その他にも属性の異なる様々なアイテムが登場予定www お隣さんモノ企画 詳細は後ほど 学園七不思議シリーズ企画 押しかけメイドモノ企画
https://w.atwiki.jp/orisuta/pages/669.html
No.278「スター・ゲイザー」 本体:上城 遥 オラオラ出来そうなスタンド、黒ハイソが似合いそうな本体、そして不幸設定、拡大解釈がたくさんできそうな能力・・・ 主人公当確余裕でしたww No.675「スペース・カウボーイ」 本体:横尾 悠 考案者:ID OcAI09gZO(俺) 絵:ID nyIUksvj0 思えばこの案が描かれた時、そのクオリティの高さに感激して単発SSを書こうと思ったのがきっかけww 自案なので主人公は避け、リタイアさせちゃいました。 No.295「タンジェ・ネ・トリック」 本体:担任の先生(数学教師) 禿散らかした教師のクセにスタンド格好良い! 角度固定能力で、謝罪姿勢固定出来るなんて、とんだゲス教師だぜぇ!ヒャッハァ!・・・と、言うのが採用理由ww 敵だったころのが好きな性格です。 No.293「アクロース・ザ・メトロポリス」 本体:柳井 源太 学校といえば屋上、屋上と言えば鳥! 二人がオラオラなので、ふんわり感が欲しくなり選びました。能力も飛行という そんなに強い感じがしないのがいい感じ。 だが、活躍させるのが大変という事に、この時私はまだ気付いていなかったのです・・・ No.242「ニューオーダー」 本体:佐伯 明菜 野郎ばっかじゃあよろしくないな・・ということで非戦闘的なスタンドを探していたところ見事HIT。イラストの可愛らしさも相まってついつい・・ 実はスタゲ作中最強だと思っていますwww No.310「レッド・ホット」 本体:氷室 泰晴 みんな大好きレッドホット! 単発敵の予定でしたが、ごめんなさいのイラスト化で仲間入りという。 強さ、格好良さが決め手でした。 No.371「ミズガルズ・フーガ」 本体:ヒゲ イギーポジの動物スタンド使いが欲しい!でも俺は猫派だ! あれ・・そう言えば猫のスタンド描いた気がする、よしこれで行こう。 自動操縦だけど気にしない! こんな経緯で使わせていただきましたww。 No.381「メタル・ジャスティス」 本体:御園 使った理由はアクモンさんに出してもらえたからwwそれにイケメンに書いていただけたのでww 今だから言えます。 M・Jの本体設定はアクモンに出してもらいたくて考えました( _ ) 敵のまま終わる予定でしたが、味方に。 しかし、最後にどうなったかは描かれずという・・・ いつか補足をしたいと思っていますww No.546「カメリア」 本体:市川 スタンド絵が怖かった・・・ そして殺人鬼と言う本体設定。 暴走したスタンドに殺されるという不遇な最後でしたが、キャラは書いてて楽しいから好きでしたww No.927「ドロップキック・マーフィーズ」 本体:幸田 一話で倒される筈が、扱いきれなかった事に悔いを感じ、生き残ったキャラ。 スタンドはそんなに強くないけど、技術(体術)で強いキャラを探していたところ・・・昇竜拳な格好をしたD・Mがww インパクトが決め手となりました。 悔やむべきは絵と性格が似ても似つかない事と、結局最後までうまく扱えなかった事ですorz No.147「アンカー・フィッシュ」 本体:庵治 一話でやられるはずが・・・ 倒されるシーンを書き忘れたが為に生き残ったという稀有な経歴のキャラ・・ 能力が面白かったので、光らせるスタゲと戦わせたかったのが決め手となりました。 一話でリタイアさせなくて本当に良かったと思います。 No.359「クーラシェイカー」 本体:神谷 薫 イラストがクールでした。教師っぽいから使えるな、と。 能力も若干チート気味だったのもグッドww No.503「ラッチェ・バム」 本体:川村 賢治 スタゲに必殺技が欲しいなぁ~、などと思っていた時にロケットみたいなこのスタンドが目に止まりました。ただ戦わせるだけでなくF・A・Fと併せて使わさせていただきました。 No.232「ファクト・アンド・フィクション」 本体:裏口の男 アクモンさんにも出てきたスタンド。 単体で戦わせてはすぐにやられてしまうと思い、身代わり本体立てての採用となりました。 鳥スタンド、検事って設定が格好いい。 No.267「バーバル・アイズ」 本体:木村(No.8) 人質を取るために採用されたスタンド。 スタゲの場合、肉体的に痛めつけて人質にする気がなかったので、言語能力だけってのが逆に良かった。使い方次第ではいろいろ出来そうなスタンドですよね。 No.302「ipod!」 本体:椎名 絵が格好良かった。能力が面白いのもあったのですが、 「警告はした・・」が言わせたくて使わせていただきましたww No.1031「マスクド・スーパースター」 本体:遠野 純粋なパワー型スタンドと言うのが採用理由で考案者様には申し訳ないのですが、「メタル強え!」の当て馬にさせていただいちゃいました( _ )レスラーらしくドロップキックを使わせたりしましたが・・・キャラを練り込まない見切り発車orz No.905「スパイラル・ライフ」 本体:近藤 こちらも技巧派(?)スタンドとしてメタルの犠牲に・・・ホント申し訳ないですorz 鳥が真空を作り出すって格好いいですよね。 鳥型なので、もしかしたらA・T・Mポジだったかもとも思えます。 No.452「アクセンスター」 本体:乱童 ラスボスをどうしようかと悩んでいた所、チートランキング(当時は2位だったような)を見て思いつきで決定www どうやって倒させないようにするかに毎度悩まされていましたww チート無双させないようにしていたらキャラが定まらない感じに・・とは言え、だからこそのスタゲになった様な気がします。 No.451「ゴー・ナイン・シックスさん」 本体:少女 バトル激化に伴い、回復役を探していたところ「幼女発見!」 仲間になる予定だったのですが・・ぽっと出の幼女が戦うのもおかしな話で 結局あまり出せませんでしたorz とは言え、このスタンドがいなかったら、途中リタイアな仲間もいたと思います。回復役は大事だな、と。 No.417「イーヴル・マスカレード」 本体:車掌(氏名不詳) ジョジョと言えば乗り物バトル・・ドッペルゲンガー能力が面白そうだったので。 触れたら死ぬ設定は後付けしちゃいました・・・ごめんなさい( _ ) No.473「クレイジー・クラフト」 本体:男 「作り替える能力」がキーになりました。 もっと色々出来そうなスタンドですよね。 キャラについて言及しますとアクセン、イースタン・ユース、ドロップキックマーフィーズと腹違いの兄弟(?)にあたりますが 本能的に豊臣秀吉タイプ。アクセンは信長タイプかな、と。 キャラ名に関して言えば岡本→芸術は爆(ry 丞久→イニシャルJ、E・Uの本体のイニシャルにもJが入り二人合わせてJ・J(ジョナサン・ジョースター)・・・ってこじつけじゃねえかッ!というツッコミの声が聞こえてきそうですがww No.361「シー・ウォンツ・トゥ・ビー・ユー」 本体:中川 響子 不意打ち要員で使わせていただきました。不遇の最後を遂げましたが、変身能力ってかなり凶悪ですよね。 イラストも主人公級の格好良さ!敵にするのが勿体ない感じでした No.93「1000」 本体:黒田 仙一 ネタにつまった時、確か安価で敵を指定してもらったら・・・まさかの1000wwwチートスタンド・・・一体どうやって倒そうかww その結果がクロック・ワークスという力技でしたww No.28「クロック・ワークス」 本体:上城 晶 1000を倒す為に選ばれたスタンド・・・本体設定なしは使いやすいですよねww てかスタンド格好良すぎです。 何というか、あのシュッとしたのが好みです。 No.402「セキュリティー・ホール」 本体:麻里 諜報要員として、初期に出そうとしていたのですが・・・ 諸般の都合で使えてませんでした。 手首から射出されるカメラ・・・スタンドのモニター格好いいです。色々悪いことにも使えそうなwww No.416「イースタン・ユース」 本体:渡部 准一 本体設定がツボりました。 登場させてから、単発SSに使用されていた事を思いだし、ビックリ。 で、絵を見て自分で描いてた事を思い出してまたビックリww キャラについて言えば、動かしやすいキャラになりました。 単発とか考えられそうなww本能的に家康タイプ。 No.130「スリーピング・フォレスト」 本体:天草 クスリさんの人気に乗じて使わさせていただきました。 多少なり私の性癖が露見致しましたがww・・・あまり活躍出来ませんでしたねorz No.1261「NF&PF・フィールド」 本体:横山 こちらも安価で敵役として登場させていただきました。 能力が難しかったので合っているかどうか怪しい・・・ww 考案者様、違ってたらごめんなさい( _ ) No.445「ハリスン・ファブ」 本体:鬼嶋 喜美裕 こちらはサニレさんの漫画で格好良く描いてくれたので使用させていただきました。お相撲さんだったのにww 能力をもっと上手に扱いたかったのですが・・・( _ ) 登場回は多少なり伏線を・・と思っていたのですが、ボツとなり単発キャラとなってしまいましたorz < 前へ 一覧へ戻る 次へ > 当wiki内に掲載されているすべての文章、画像等の無断転載、転用、AI学習の使用を禁止します。 [ トップページ ] [ ルールブック ] [ 削除ガイドライン ] [ よくある質問 ] [ 管理人へ連絡 ]
https://w.atwiki.jp/tizusummary/pages/36.html
地図z番号順一覧(1201~1250) 地図zの作成番号が1201から1250までの一覧になっています。 試験作成など地図として機能していなかったのは、失敗作としてURLは載せていません。 今まで - 人が見に来てくれました。 番号 地図名 URL 用途 地域 都道府県 範囲 説明 1250 関越道鶴ヶ島出口より長谷川家までの道順 失敗作 失敗作 失敗作 1249 ラーメン・幸竜軒 URL 紹介 九州 福岡 県単独 ラーメン店紹介 1248 テスト 失敗作 失敗作 失敗作 1247 失敗作 失敗作 失敗作 1246 自宅案内 失敗作 失敗作 失敗作 1245 ②ひつじやツーリング往路 URL 紹介 東北 山形 県単独 ツーリングコース紹介 1244 熊坂ノ庄スッポン堂本店 URL 紹介 中部 石川 県単独 熊坂ノ庄スッポン堂本店紹介 1243 北とジャパン 失敗作 失敗作 失敗作 1242 石垣市街地 URL 紹介 沖縄 沖縄 県単独 不明 1241 (1)小西屋駐車場 (2)小西屋店舗 URL 紹介 中国 広島 県単独 小西屋紹介 1240 沖縄サーフポイント(初心者) URL 紹介 沖縄 沖縄 県単独 不明 1239 『A-SPOT』までの交通(地図) URL 紹介 東北 秋田 県単独 不明 1238 沖縄ナイト情報 URL 紹介 沖縄 沖縄 県単独 不明 1237 沖縄超人気キャンプ地紹介 URL 紹介 沖縄 沖縄 県単独 キャンプ地紹介 1236 インターネット&コミックカフェ エイジア URL 紹介 関東 東京 県単独 ネットカフェ紹介 1235 筑後弁護士会館 URL 紹介 九州 福岡 県単独 不明 1234 丹波自然運動公園 URL 紹介 関西 京都 県単独 丹波自然運動公園紹介 1233 江ノ島・東京湾ドライブ URL 紹介 関東 複数 地域内 ドライブコース 1232 塩作}りが体験できる旧野崎邸(岡山県倉敷市児島) URL 紹介 中国 岡山 県単独 不明 1231 宮城広瀬グラウンド URL 紹介 東北 宮城 県単独 グランド紹介 1230 鹿野山ヒルクライムfrom秋元 URL 紹介 関東 千葉 県単独 不明 1229 地図 失敗作 失敗作 失敗作 1228 各イベント会場 URL 紹介 沖縄 沖縄 県単独 イベント会場紹介 1227 Sagamihara URL 紹介 関東 神奈川 県単独 駅紹介 1226 PL Machida URL 紹介 関東 東京 県単独 不明 1225 ~沖縄諸島~ URL 紹介 沖縄 沖縄 県単独 諸島紹介 1224 【いつもクネクネ】日本一のけやき並木 URL 紹介 関東 東京 県単独 不明 1223 鳥の海サンセット@友輪広場 URL 紹介 東北 宮城 県単独 不明 1222 2006/08/06ツーリング URL 紹介 東北 宮城 県単独 ツーリングコース紹介 1221 いわき小名浜港花火大会 URL 紹介 東北 福島 県単独 花火観賞紹介 1220 2006役七夕運行コース(6日) URL 紹介 東北 秋田 県単独 七夕運行コース紹介 1219 軽井沢-長瀞 失敗作 失敗作 失敗作 1218 テスト 失敗作 失敗作 失敗作 1217 木崎湖-美ヶ原-軽井沢 URL 紹介 中部 長野 県単独 不明 1216 大橋シティボウルはここです!! URL 紹介 九州 福岡 県単独 大橋シティボウル紹介 1215 日本 失敗作 失敗作 失敗作 1214 摂津祭り開催地 URL 紹介 関西 大阪 県単独 摂津祭り開催地紹介 1213 摂津祭り開催地 URL 紹介 関西 大阪 県単独 摂津祭り開催地紹介 1212 小熊山TT URL 紹介 中部 長野 県単独 不明 1211 tada 失敗作 失敗作 失敗作 1210 夫婦手打ちそば やなせ URL 道案内 九州 福岡 県単独 JR遠賀川からやなせまでの道案内 1209 navi/エコノ仙台南SS URL 紹介 東北 宮城 県単独 ガソリンスタンド紹介 1208 昭和シェル石油/セルフ松森SS URL 紹介 東北 宮城 県単独 ガソリンスタンド紹介 1207 東森岡2丁目4-6 失敗作 失敗作 失敗作 1206 補給マップ:川崎町→笹谷峠→山形県庁 URL 紹介 東北 複数 県単独 不明 →上山市→エコーライン→峩々温泉→川崎町 1205 セイロンティーガーデン&スイングスクエア URL 紹介 東北 福島 県単独 お店紹介 1204 仙台駅地下駐輪場案内 URL 紹介 東北 宮城 県単独 仙台駅地下駐輪場紹介 1203 パソコン教室 システムアシストN URL 道案内 中部 石川 県単独 金沢駅からパソコン教室 システムアシストNまでの道案内 1202 青葉山通勤コース URL 道案内 東北 宮城 県単独 不明 1201 熊学 URL 道案内 九州 熊本 県単独 熊本市電味噌天神前駅から熊本学園大学までの道案内 名前 コメント すべてのコメントを見る トップページへ戻る。
https://w.atwiki.jp/orisuta/pages/611.html
味方勢 No.459「ヒートウェイヴ」 本体:川端靖成(作家 川端康成より) 一番使い勝手のいいスタンドでした。何せ粘土のように扱うというシンプル且つ多様性のある能力。 これは精一杯応用(こじつけ)せざるを得ない!と。ただいくらなんでも空気を粘土化はやりすぎた感は否めないですけどね。 一応彼の精神の根幹には輸血してまで自分を助けた仗助の姿があって、そこから「誰も死なない」という結末に 執着するようになった、という裏設定がありましたが、それ書くと非常にgdgdになるのでなくなく省略した過去が……。 最後は見事にカズハENDに。多分次回作とか書くことになったらコイツまた出てくるんだろうなあ……。 No.120「グラットニー」 本体:佐野亜希(作家 与謝野晶子より) 彼女もまた使いやすいスタンドでした。物体の体積を大きくしたり小さくしたりという能力が、 いつの間にか『ヒートウェイヴ』の下位互換になってたあたりはまあ、ご愛嬌ということで。 途中まで好奇心が云々とかいう設定があったのに、いつの間にかただの常識人になってるあたりもご愛嬌で。 最初はヒロイン臭が漂ってたのにいつの間にかカズハにお株を奪われてたあたりも……ご、ご愛嬌で……。 最後はなんとなく百合ENDにしてみたけど、多分亜希は友達以上の存在としてしか萌を見てないと思います。これもご愛嬌で。 No.246「ブラック・アイズ・ピース」 本体:芥川辰助(作家 芥川龍之介より) 彼もまた使いやすいスタンドでした。っつーかこの三人はみんな使いやすいスタンドでした。 最初はJOJOよりも活躍してる感があって、これはマズイと思って調整したら 最後は見事なまでに空気キャラになってしまいました……。力量不足ですね完璧に。反省します。 彼も一応ナメられるのが嫌いになったエピソード的なものがあるのですが、それは時間がなかったので公開できていません。 最後まで恋愛フラグが立たなかった彼ですが、きっと顔はいい方だと思います。多分。 No.903「チェリー・ボム」 本体:鷺沢萌(作家 鷺沢萌より) 安価キャラから脅威の大出世を遂げ、最後には亜希ルートに入ることにすら成功したスゴイ奴です。 一番使いどころが難しかった味方スタンドですね。なんというかもっとこう艶やかに能力を使わせたかったのですが……。 多分、『ディープ・フォレスト』の次くらいに好きなキャラクターだと思います。この娘。 特に、彼女の亜希以外の人間への態度を書いてるときは多分このSSを書いてる中で一番楽しかったんじゃないかな?と思います。 最後はなんとなく亜希ENDにしましたが、それは多分この娘への愛情のせいだと思いますです。 No.315「ザ・ファイナルレクイエム」 本体:樋口和巴(作家 樋口一葉より) 原案崩壊~♪の代表格である彼女。ごめんなさいとしか言いようがありません。ごめんなさい。 スタンドコピー能力ってことで、結構使いどころが難しいと思いきや、実はそうでもありませんでした。 この娘を起用したのは最後の「アクセンスターの能力をアクセンスターで消す」がやりたかったのが一番の理由です。 あとスタンド名元ネタがアクセンスターの曲っていうのも。SSに起用して欲しいスタンドスレに書き込んだのは俺です。 最後はJOJOの影響で多少口汚い口調になりましたが、多分あれはあのまま継続されるのでしょう。きっと。 No.565「ティアーズ・オブ・マグダレーナ」 本体:平塚雷鳥(作家 平塚雷鳥より) 作中でも多分最強のスタンドです。JOJOも主人公補正がなければ負けてたんじゃないでしょうか? 予知した未来が絶対起こる運命っていうところが凶悪なんですけど、一番凶悪なのは読めてるとはいえ スピード-Aのスタンドの攻撃を「読めてるから」っていう理由だけで避けられる雷鳥補正なんですよね。 何も考えずに闘わせてたら、いつの間にかアクセンをフルボッコにし始めててかなりビビりました。 結構彼女も好きなキャラです。メタ的なことを言い出す感じのお姉さんキャラ、好きです。 No.698「エターナル・ナイトメア」 本体:有栖川アリス(作家 有栖川有栖より) 鬼畜安価を消費するために登場したキャラクターです。オバマと猪木とか鬼畜すぎでしょう……。 キレたら怖いっていう設定を生かしきれなかったのが心残りですが、 彼女も結構活躍させられたと思います。悪夢を見せる能力って結構使いどころが難しくて困りました。 エターナル・ナイトメアはいつの間にか自我持ちスタンドみたいになってましたが、あれは夢の中限定です。 No.370「ロンリースタート」 本体:捨伊比湾太(音楽家 スティービーワンダーより) 原案崩壊No.1!能力は「敵意」とかじゃなくて「心の痛み」に反応して暴れることですよ! とりあえず耀壱に誰か殺される展開が頭の中にあって、じゃあ誰が殺されるか?と思った時に彼が出てきました。 ただ、その後の流れを頭の中で練り練りしてる内に、皆生き残って湾太だけ死亡ENDって、 ぼっち並にかわいそうな展開じゃね……?と思い、死亡したと思いきや復活な流れで。 ちなみに流石にJOJOの応急処置だけでは後遺症が残るので、あのあとちゃんと杜王まで行ってクレDに治療してもらいました。 No.1113「タイロン・パワー」 本体:白石美貴(元ネタとくになし) 鬼のようなデザインの絵に思わず噴出して起用しました。かわいいようじょがガチムチに変身……悪夢だ。 能力発動の感じは作中で何度もパロってるようにディアボロさんをイメージしてます。 某幼女高校教師とは被らないように、口調をあえて大人風にしてみましたが、幼女っぽさが失われたような。 何気に一番湾太のことを気にかけてる人物です。本当に教師の鑑ですね。 No.1257「シャドー・ランド」 本体:芥川愛(某エロゲーより) なんか作家とかいろいろ書き連ねてる中に某エロゲーよりってどうなのよ……って感じのアクター二号。 一応通常時はひらがな多用、厨二モードになると口調が変わったりと、書き分けしていましたがお気づきでしたか? 能力は意外と味方の中でも最強クラスです。遠距離から棘で一斉攻撃したらそりゃもう……! No.1118「ミュージック・インフェルノ(仮)」 本体?:リオ・スカイライン・ムラーノ(自動車名より) 俺のオナニー。なんかミキタカ的な不思議なものがあったらいいなあ……という感じで起用しました。 (SS、案どちらの意味でも)作者の俺も彼女がただの電波なのかそれとも普通に魔法少女なのかは分かりません。 少なからず某魔法少女(?)アニメの影響を受けてます。あの時期は魔法少女がマイブームだったのでしょうか……。 No.506「ポリンキー」 本体:店員 なんでこいついるの?って感じのキャラクター。ちゃっかり最終話にもいましたしね。 シリアスな話のあとだったので、馬鹿げたことを本気でやりたくて登場させました。 ワム!のトンガリ・コーンやアクモンの阿部さんのように、マジじゃなくて完璧にネタに走りましたけどね。 敵勢 No.207「ディープ・フォレスト(Deep Forest)」 本体:川尻正彦→『矢』 このSSを代表するキャラクターですよね。『ディープ・フォレスト』さん。 本当はあんな退場の仕方ではなく、もっと3話くらい使って打倒D・F!をやりたかったのですが…… なんか倒されるところが想像できなかったので書けませんでした。D・Fさんの最期は読者の皆さんのご想像にお任せします。 最後の方はなんかJOJOたちにデレてるような描写がありましたが、アレは別にJOJO達に好意を抱いてたりとかではなく、 単純に「倒すべき宿敵」として認めてるようなアレです。だから、戦う時には躊躇せずに全力で殺しにかかります。 No.452「アクセンスター」 本体:樋口耀壱(作家 樋口一葉より) 多分今まで出てきたSSのラスボスの中でも群を抜いて小物だったと思う彼。今後も塗り替えられないと思います。 カズハの項で言った通りの理由で登場したのですが、いかんせん登場が遅かったせいでカリスマ演出が少なく……。 というか所帯持ちだった時点でカリスマもクソもないですね。スタンドがなかった頃はただの駄目オヤジだったのでしょう。 ラスボスのはずなのに雷鳥に手も足も出ず、JOJOにも手も足も出ず、完全に『矢』だよりでした。 アクセンの倒し方はいろいろパターンがありましたが、最終的に能力解除に至るあたりには変更はありませんでしたね。 No.504「モーニング・グローリー」 本体:夏目漱次郎(作家 夏目漱石より) 初めての敵です。ヒートウェイヴの周辺ナンバーのオリスタを見ていて、能力が面白かったので選んだ記憶があります。 実は起用した当初は早漏野郎が元ネタって知らなかったり……。自分新参なもんで……。 実は彼、何気に、このSSでは数少ない人殺しです。 No.683「ソドム」 本体:篭良賢(ソドムとゴモラより) 二回目の敵ということで、アクターを活躍させようと考えた結果の敵です。 ガスによって追い詰められるも、逆にガスで逆転、という筋書きは最初から考えてました。 彼もこのSSでは数少ない人殺し。最初はよく人が死んでたなあ、と思います。 No.308「ザ・バーン」 本体:銃井孝典(作家 筒井康隆より) ミスリード用キャラ。炎とタッグを組んだ『レッド・ホット』って強いよな、と思いつつも ただ『レッド・ホット』使っても面白くない……というわけで温度を奪わせる『レッドジャンプスーツ・アパラタス』とコンビに。 本体が馬鹿じゃなければもう少しいいところまでいったんじゃないかな、と思います。 No.104「レッドジャンプスーツ・アパラタス」 本体:ジェイムス・エルロイ(作家 ジェイムス・エルロイより) ミスリード用キャラ。途中まで『レッド・ホット』のような演出をしてました。 当時は『レッド・ホット』全盛のような感じで、それっぽい描写入れたらレッド・ホットかな?と勘違いしてくれると思ってました。 なんとなく逃がしましたが、なんかすっきりしないので雷鳥さんに再起不能にしてもらいました。 No.1251「マーブル・クランチ」 本体:川上未映子(作家 川上未映子より) 安価で登場させたキャラ。殺人鬼設定はどんとこいなのですが、平穏な必府町で殺人鬼が二人ってどうよ……。ということで一緒に。 最初は仕事仲間にするつもりだったのですが、なぜか手が滑って兄妹になりーの、しかも恋人になりーの……。 でも結構この二人はお気に入りです。死に方も気に入ってます。 No.1259「リアル・ナイト」 本体:川上宗薫(作家 川上宗薫より) 安価で登場させたキャラ。シスコンです。スタンド能力は使いやすかったのでもっと登場させたかったのですが、早々に退場。 最後の最後でなんとか逃走に成功し、未来に希望を見出したと思いきや次の瞬間死んでしまいました。 彼らに限らず、HWSSでは人を殺した人間はそれがどんな事情だろうとすべからく破滅してます。人殺しイクナイってことですね。 No.1214「ダイヤード」 本体:エイジェイ・マクリーン(音楽家 AJ・マクリーンより) 安価キャラ。ゴリラです。ゴリラなのに超知性的です。だからこういうスタンドに目覚めたのでしょうか。 動物園ネタ、一度やってみたかったので安価が来た時は筋書きが一瞬で脳内に……!本当に助かりました。 アクターたちだけじゃなく、亜希とか色々交えてやってみるのもよかったかもしれないですね。 No.645「ピンカートン」 本体:星新一(作家 星新一より) アクターがあまりにも陰が薄いので敵役として登場させました。 物を粘着質にするっていうシンプルな能力だったのと、本屋さんっていう設定でこれだ!!と選んでみました。 もうちょっと粘着質に絡めた戦法とかやってみたかったですね。 No.1332「ウィンド・ティガー」 本体:一条大牙 VS雷鳥の為にエルロイが調達した新パートナー、というわけで、上手い事熱に関係することができる能力だったので起用。 再起不能にはなっていませんが、雷鳥さんマジぱねぇの呪いをかけられたので、実質再起不能でしょう。 瞬間移動する能力って何気にチートですよねー。 No.257「アクアティカ」 本体:海野柔沙(作家 海野十三より) 以下、ジョジョっぽいバトルがしたかったので……。が起用動機のスタンドが続きます。できてるかどうかは別として。 なんていうか、水分に反応して、ってところがもう既にジョジョっぽいと思うんですよ。 タラーッと垂れた冷や汗すらもピンチになりかねない、そんな能力。あと触手。 No.1406「ダーティ・ホワイト・ボーイ」 本体:名無しのピアニスト(故) ジョジョっぽいバトルがしたかったので……。第二弾。 チープ・トリックのような、斜め上の解決方法での退治、を目指しました。 セリフ回しにもちょっとチープ・トリックを意識しつつ、そうとは悟られない程度に工夫を入れてみたり。 No.1775「ザ・ゲーム」 本体:東野圭吾(作家 東野圭吾より) ジョジョっぽいバトルがしたかったので……。第三弾。 スレで一目見た時に「この能力しかあるまい」と思いリクして採用してもらっちゃいました。 一度でいいから殴り合いではないバトルがしてみたかったんです……。結果散々でしたが。 No.532「ファイナル・デスティネーション」 本体:深堀骨(作家 深堀骨より) ジョジョっぽいバトルがしたかったので……。最終弾。 コイツは「相手の能力を逆手にとって打ち負かす」というのを目的にやってました。 わら人形の呪いを体現する、って能力、なんかかっこいいですよね。 No.171「ルーラ・ティマ」 本体:波佐間黒男(ブラックジャックの本名より) 上の『ファイナル・デスティネーション』の弱点に、自動操縦が終わったらスタンドが負った傷が返って来るというのがあって、 それじゃあ、普通だったら治療役のスタンド使いと組んで動くよなあ……というわけで起用しました。 デザインがBJだったからついつい釣られて……。細胞を作り出すっていう能力もかっこいいですよね。 No.1351「ダイモニカス」 本体:桜井亜美(作家 桜井亜美より) 最終決戦の前に、何かスケールのでかい現象が起こったらいいなあ、ということで採用してみました。 最初、「触れた対象を」を「『丸いもの』が触れた」と勘違いしていて、ここでかなり更新速度が遅れましたね。 タイトルをつけようと思ってダイモニカスでググったら、「悪魔」という意味だということが分かり、妙に納得してしまいました。 No.293「アクロース・ザ・メトロポリス」 本体:柳川春陽(作家 柳川春陽より) 『ダイモニカス』発動の為に起用しました。途中から空気になってしまいましたが……。 彼のネーミングは、柳川春陽、という作家からとっていますが、「柳」というワードはスタゲの柳井くんから来てます。 < 前へ 一覧へ戻る 当wiki内に掲載されているすべての文章、画像等の無断転載、転用、AI学習の使用を禁止します。 [ トップページ ] [ ルールブック ] [ 削除ガイドライン ] [ よくある質問 ] [ 管理人へ連絡 ]
https://w.atwiki.jp/cod4opoona2ch/pages/15.html
DOMTIPS miazouさん、wryさん、あとDOMが得意な人、加筆修正おながいしまつ>< 不利旗一覧 Backlot ABキープが理想。 無理ならAorCを取って敵の気を引こう。 Broadcast リスポンの関係上、A付近の建物で芋らなければACもアリ。 ひょんなことでAにリスポンが移って戦線復帰に時間が掛かることもあるので、可能な限りBC狙い。 ACなら、C奥階段上を必ずキープすること。 BCで、B北の部屋の奥に行きすぎるとCを取られるので注意。 Crash A建物で芋ると押し込まれる。 Aへの押し込みは、A-C間の壊れた車のある裏通りからのCへの接近に要注意。 Cで押し込まれたら、まずはB隣の屋上付きの建物を占拠。 Crossfire B正面のC寄りの建物は必ず占拠すること。 A2ヶ所の建物でのキャンプは厳禁。 District オ鯖名物回遊魚水族館へようこそ Overgrown AC鉄板。B奥ガソリンスタンドまで追い込めば、全旗取っても維持可能。 B奥ガソリンスタンドには近づかないように。 Pipeline 若干Aが不利か。Bは必須。 C屋根上やA-C間の奥のブッシュに行き過ぎると、リスポンが著しく不利になる。 Strike BC維持も可能だが、CやC-A間の建物で芋るとBを取られてしまう。 Bは、B西の水場(?)辺りをクリアしてからだと取りやすい。 Vacant 左右のバランスを崩さないようにCへ押し込むこと。 Cに押し込まれてしまったら、一気に西側倉庫を突破してA外にリスポンを移すか愚直にBを取る。 Aに押し込まれてしまったら、B東の外の車が見える辺りまで押し返してからBを取る。 西倉庫からCは最悪。 旗取るのにかかる時間 10秒/旗取ろうとしている人数 二人なら5秒 3人なら3.3秒・・・ 敵に気づかれていない状態の裏取りから旗をとる場合は 最低二人いると取れる確率が上がる。 スモーク炊いた状態での旗鳥阻止はほとんどがグレネードによるものであり COD4のグレネードの爆発までの時間はボタンを押してから信管を抜くまで約0.5秒 信管抜いてから4秒で爆発なのでアナウンスや旗マークの点滅を見てからだと間に合わない。 またアナウンスを消したりするにはUAVを発動させた瞬間に旗を取る など 他のアナウンスにかぶせると旗鳥アナウンス自体が消えたり遅れたりする。 さらにポイントとして旗鳥ゲージは旗本から一瞬はなれただけではリセットされない。 グレネードが旗本中央に落とされない限り爆発のタイミングにあわせて 旗から一瞬はなれる>戻るといった行動で死なずにゲージ継続も慣れれば案外できる。 また死んで倒れる間も一瞬ゲージ溜め判定が残っているのかどうかわからないが 死んでから旗を取れることも多々ある。 小ネタとしてpark3のラストスタンド状態でもゲージ継続となる。 ラストスタンド状態移行中は無敵状態となるので少しの間ゲージを溜めることができる。 crossfire ttp //up2.viploader.net/pic/src/viploader925640.jpg とりあえず初動A取っても大差ないと思ってる 問題はBをどちらが先に取るか。フラグの雨あられをかわして行くしかない ただし初動(1分ぐらい?)の範囲を超えるとC側有利になり始める。 フラグ投げられる範囲があまりにも違うので初動で取れなかったらC側が取る可能性が高い。 で被レイプ時 C取ってAB取られレイプはそのうちリスポンが黄色、水色、と移動していくので大してレイプ感は無い。 レイプ側がCに集中しているとピンク点からBを取れることも。 問題なのはAとって水色をBC側に抑えられた状態 リスポンがMAP最奥の黄緑辺りに移る。 この状態はどうしようもない。とにかくスモーク投げてBへのルート確保か水色奪還。 最低限紫ラインを保っての被レイプならBとCを交互に攻める感じで相手を揺らす。 Cに行く時に大通りを通らないといけないので青点とかに相手の上手い砂いる場合はオレンジにスモーク 一個では足りないかも このMAPは被レイプ時とにかく大人数で固まって攻めないと無理 後フラグルート1が凶悪すぎる。C取ろうとしているのが一人なら簡単に殺される。 jam持ちと非jam持ちで分かれて分隊行動とか出来れば面白いんだけどね 後、C行く場合はjam持ってると取った後の防衛も楽 ここまで書いて何だけどBC保持レイプ側が連携上手く取ってみんな動けばどうしようもない。
https://w.atwiki.jp/anirowakojinn/pages/4249.html
暗い夜道に少女は一人立っていた。 確か自分は自宅で姉妹たちと共に夕飯を取っていたはず。なのにどうしてこんな所に居るのだろうか。 突然の異常事態に困惑しつつ、ふと先程の光景が頭をよぎる。 見知らぬ部屋に自分と大勢の見知らぬ人々。よく見れば大切な家族と友人も居るではないか。 知った顔を見つけ安心しそちらに駆け寄ろうとした時、妙な雰囲気を纏った男が現れ殺し合いを命じてきた。 この人は何を言ってるんだろう、と訝しげに思っていたら突如ボンッ!という音と共に前に居た若い男の首が吹き飛んだ。 呆然としながら体を離れゴロゴロと転がる“ソレ”と目が合った時、嫌な汗が流れる。 ロン毛の男が何かを言っていたが、全く頭には入らず、そうして気が付けばここに放り出されていた。 顔を青くしながら右手で首をなぞると、冷たい金属の感触がした。 途端に恐怖で足がガクガクと震えだす。 怖い、いやだ、死にたくない、殺し合いなんてしたくない、家族や友達に会いたい。 ふと自分の居る場所が道路のど真ん中だと思い出す。 こんな所に突っ立っていては目立つ。それこそ殺し合いを平然と行うような危険人物にでも見られたら… 慌てて周囲を見渡すと一軒のガソリンスタンドが見つかった。 震える足を無理やり引き摺ってそこに辿り着くと、急いで中に入る。 それを見ている者が居るとは気付かずに… ◇ 街頭のみが照らす薄暗い道路をゼロはバイクで走り抜ける。 目指す場所は地図中央にある市街地。 マントをなびかせバイクを操る姿は、まるでコミックブックから飛び出したヒーローのようだ。 支給品の一つであるこのバイク、ハードボイルダーという名で紫と緑の奇妙な配色がなされている。 園咲邸を出た時玄関前に置いてあるのを発見し、デイバッグに入っていた鍵を試しに挿したところエンジンが掛かった。 (中々便利なものだな) ゼロ=ルルーシュには乗馬はまだしもバイクの操縦をした事は一度も無い。 学生時代のバイクの運転はリヴァルの役目で、ルルーシュはサイドカーでのんびりしているのが常だった。 そのため折角の移動手段も宝の持ち腐れだと思われるかもしれないが、全く問題ない。 ゼロの超人的な身体能力ならば多少強引にだが、ハードボイルダーを乗りこなす事も十分可能なのだ。 (このまま一気に中心部まで…ん?) 丁度ガソリンスタンドの近くに差し掛かった時、微かな人影をゼロの視覚が捉えた。 影が見えたのは一瞬だが見間違えなどではない。確かに人影が待合室の奥へと移動しているのが見えた。 「寄ってみるか」 瞬時にそう判断すると進む方向を変える。 ガソリンスタンドに入ると給油機の所でハードボイルダーを止める。 相手がゲームに乗っていないならばそれで良し。乗っているのならば排除する。 どちらにせよ他の参加者との情報交換は必須だ。積極的に接触を図るべきだろう。 そう考えつつゼロは待合室への扉を開けた。 ………… 中に入るとゼロは室内をぐるりと見回す。 待合室はそこそこ広く内装も小奇麗なもので売店もある。 奥には左右に扉が一つずつあり、天井から垂れ下がってるプレートを見ると右は男女共同トイレで左が事務室らしい。 待合室は透明ガラスなので外から丸見えだ。幾ら何でも殺し合いの最中にそんな場所で呑気に居座る奴は居ないだろう。 (ふむ、ならばこっちだな) 左にある事務室のドアに手をかける。 トイレのような身動きの取り辛い狭い空間にわざわざ入りはしないだろう。 ゼロは事務室の扉を開けると、ゆっくりと足を踏み入れた。 事務室に入ると同時に、ガタッという小さな物音をゼロの鼓膜が捉えた。 音の発生源は左奥にあるデスクの下からのようだ。ゼロはそちらに目を向け声を掛ける。 「先に言っておくが私に殺し合いをする気は無い。無論、襲われれば対処するがな」 言いながら一歩近づくと息を呑むのが聞こえた。 「そちらがゲームに反対する者ならば話がしたい。出てきてはくれないか?」 エデンバイタルの魔王たる自分がこんな穏便な方法を取るとはな、と我ながらどこか可笑しく思った。 だがこの場で余計な荒事を起こすのは得策ではないと理解しているし、不必要ないざこざは避けるに限る。 「もしまだ信用できないのなら私のデイバッグをそちらに投げよう。それで戦意が無いことの証明にならないか?」 デイバッグをデスクの方へと放り投げるとそのまま黙って相手の出方を見る。 これでも信用できないなら仕方ないが当初の予定通り市街地に向かう。時間を無駄にはできない もし向こうがバッグを奪い襲ってきても余裕で撃退できる自身がゼロにはあった。 「…本当に、殺し合いには乗っていないんですか?」 向こうからの問いかけ、声からすると少女のようだ。 「ああそうだ。」 デスクの下から感じる息遣いなどから少女はまだ迷っているのだろうことが理解できた。 だが意を決したように息を吐く音が聞こえると、デスクの下からゆっくりと立ち上がる姿が見えた。 白のミニドレスに白薔薇の髪飾り、更に右目にも白薔薇の眼帯を着けた白い肌の美少女が姿を見せる。 どことなく儚げな雰囲気のある白い少女。そんな第一印象をゼロは抱いた。 少女は不安気な表情をしていたが、こちらの姿を見ると一変してキョトンとした顔をする。 「…コスプレ、ですか……?」 「違う、間違っているぞ」 思わず素で答えてしまった。 ◇ 「私はゼロ。さっきも言ったがこのくだらんゲームには乗っていない」 「えっと…雪華綺晶と言います。私も…殺し合いなんてする気はない、です」 椅子に腰掛け向き合いながら自己紹介をするゼロと少女―――雪華綺晶。 雪華綺晶としては黒い装甲服とボディスーツ、マントに仮面というゼロの格好が気になったのだが、当の本人が「気にするな」の一言で済ましたので、余り深く考えないことにした。 もっともゼロからすれば雪華綺晶の格好も少々変わっているように思えたが。 その後は互いの知り合いの話となった。 雪華綺晶によると、姉の水銀燈と翠星石、上の学年で幼馴染であるやる夫と その友人のやらない夫。 この4名は信頼できるし、殺し合いなどには絶対に乗らないとのこと。 逆に伊藤誠は面識は無いが女癖が酷いなど悪い噂が絶えない男子生徒だという。 最初の部屋に居たロン毛男と殺された青年については知らないらしい。 ゼロの方はスザクと扇が信用できる人物だと伝えたが、ロロに関しては今のところ不確定要素が多いので告げずに居た。 「ふむ…」 情報を交換し終えるとゼロは腕を組み暫し思案する。 (思った以上に面倒な事態となっているようだな) 自己紹介の際に聞いたが雪華綺晶は日本の学生だと言う。 それ自体は別段気にすることではない。問題は彼女が自分を全く知らない素振りであったことである。 ゼロはかつて反ブリタニア組織、黒の騎士団を率いて“弱者を虐げる暴力”への反逆を行っていた。 日本解放戦線によるホテルジャックでの人質救出を皮切りに、黒の騎士団は次々と法では裁けない悪を断罪してきた。 当然その出来事は連日のようにニュースで報道され、国を問わず黒の騎士団とゼロの名を知らない者は居ない程の知名度となった。 にも関わらずこの白い少女はゼロを、変わった服装の男の人くらいにしか認識していない。 余程の田舎出身の人間かとも思ったが、話によると都会の学生だと分かったのでそれも違うようだ。 (加えてブリタニアも知らない。いや、そもそも彼女の認識ではそんな国自体存在しない、か) 世界の三分の一を支配下に置く超大国、それが神聖ブリタニア帝国。 かつての極東事変により日本もその配下に治められ、エリア11というブリタニアの属領としての名を与えられるなど屈辱的な扱いを長年に渡り受けてきた。 現在では新皇帝ユーフェミアにより各エリアは解放されたが、それでも日本人との間には未だ溝が残っているだろう。 先程試しに自分はブリタニア出身だと言ってみたが、雪華綺晶からは外国の方でしょうかといった反応しかなかった。 ゼロという存在以上に知らないなど有り得ない事なのだが、彼女が嘘を言っているとは思えなかったし、嘘を付く理由も無い。 これは一体どういうことなのか。暫しの思考の末ゼロは一つの答えを導き出す。 (パラレルワールド…) 天獄門(ヘブンズドア)に触れたナナリーが見たという無限の可能性宇宙。 そして自身も魔王を受け継いだ時よりエデンバイタルを通して知った異なる世界。 そう考えれば雪華綺晶とゼロ、お互いの常識がまるで違うのもそれぞれが別の世界の住人だからだろう。 ここに来て最初に名簿を見た時のロロに対しての疑問も、彼が自分とは違う世界――或いは時間――から連れて来られたと考えれば納得がいく。 そして改めてこの悪趣味なゲームを開催したロン毛男に疑問を抱く。 50人以上の人間を突如まとめて拉致している。その中にはゼロのように特殊な力を持ったものが居るであろうにも関わらずだ。 さらに並行世界や時間にまで干渉する能力又は技術を手にしているであろうあのロン毛。 ギアスユーザーか、別世界の異能者か、はたまた神や悪魔の類か。 その正体は不明だが自然と警戒心が上がっていく。 「あの、どうかしましたか…?」 と、声のした方へ視線をやると雪華綺晶が心配そうにゼロを見ていた。 どうやらこちらが一言呟いて急に黙り込んだので不安になったらしい。 何でもない大丈夫だ、と言い雪華綺晶の方へ視線を移す。 答えが見つからないのならば今あの男の事をあれこれ考えても無駄と思い、思考を打ち切る。 「そういえば、支給品は何が渡されているかはもう確認したか?」 「え、あっ」 慌ててバッグの中に手を入れる雪華綺晶。 「ご、ごめんなさい。私、まだ…」 「別に謝る必要は無い。今落ち着いて確認すればいいことだ」 怯えて隠れていたことや話の内容からしても雪華綺晶が争いとは無縁の一般人であることはすでに分かっている。 突然巻き込まれた殺し合いという異常な状況で、冷静に行動しろと言うのは酷な話だろう。 そうして雪華綺晶がバッグから取り出した物は二つ。 忍者が使うような10本セットのクナイと裏にダイヤルとスピーカーが付いた蝶ネクタイ。 付属していた説明書を読むと後者は蝶ネクタイ型変声機という名で、声色を自在に模倣できるアイテムらしい。 中々面白い代物だが殺し合いの場では特に必要は無い。 「雪華綺晶。このクナイを私の支給された銃と交換しないか?」 「え…?」 「なに、そう深い意味は無い。ただクナイよりは銃の方が扱い易いと思ってな」 当然ながら雪華綺晶は銃など使ったことは一度も無い。 ただそれでもクナイよりは強力な武器だろうことは確かだ。 「でも、いいんですか?」 「構わん。私もあまり銃は得意ではないのでな」 ゼロの戦闘スタイルは己の肉体とマント、ギアスを武器にした肉弾戦である。 何度か拳銃を使ったこともあるが、無ければ無いで困るものでもない。 ならば自衛の手段として一般人である雪華綺晶に譲っても特に問題はないだろう。 それにゼロの腕力ならば投擲したクナイで銃弾並の威力を出すことができる。 雪華綺晶は暫し逡巡していたが、やがて差し出された銃と弾薬をありがとうございますと礼を言い受け取るとクナイを手渡す。 互いの情報を粗方整理し終えると、突然ゼロがスッと立ち上がる。 「さて。では雪華綺晶」 「…?何でしょうか?」 何だろうかと思い自分も立ち上がろうと腰を浮かばせようとした時 「下がっていろ」 事務室の扉が轟音と共に吹き飛ばされた。 ◇ 暗い夜道に男は一人立っていた。 とある大学で空手部の師範代を勤めている自分は、今日も部員に指導をする為部室に向かっていた。 それが何時の間にかおかしな所に居て、これまたおかしな男に殺し合いをしろと言われた。 男のふざけた言動に苛立ち一発殴ってやろうとした瞬間、知り合いの首が吹っ飛んだ。 その知人は教え子の恋人だった男だ。彼とは数回話した程度の間柄だが、こんな訳の分からない場で死んでいいような奴ではなかった。 そしてそれはここに連れて来られた三人の教え子達も同様だ。お調子者だったり、不真面目な所もあるが皆良いやつらばかりだ。 こんなふざけた事をしでかしたあのロン毛に怒りが湧くと同時に、どうすれば教え子たちを救えるか考えた。 己が直々に鍛えたのだ。そう簡単にくたばりはしないだろうが、集められた参加者の中には明らかに堅気では無い輩も混じっていた。 そんな連中に襲われればいくらあいつらでも危険だ。 どうすればいい?いったいどうすれば…… そのままじっと考え込み数分が経過した頃、男は覚悟を決めた。 教え子たちのために己の拳を血で染める覚悟を。 今の自分を彼等が見たら大いに失望するだろう。だが構わない。大切なものを守るためになら鬼にも悪魔にもなってやる。 支給品の手甲を装備しどこへ行こうかと思案した時、バイクのエンジン音が聞こえた。 音のした方へ近づくと一軒のガソリンスタンドが在り、バイクが止めてあるのを発見した。 修羅と化した男――AKYSは拳を強く握り締めると、参加者を殺すべく店内へ入っていった… ◇ 一瞬何が起こったのか雪華綺晶は理解できなかった。 ゼロが下がれと言ったのとほぼ同時に事務室のドアが破壊され、胴着を着た長身の男が飛び込んで来た。 ハッとゼロの方を見ると、彼は胴着男の放ったであろう右拳を掌で受け止めていた。 素手でドアを吹き飛ばす胴着男も恐ろしいが、それを平然とガードするゼロも只者ではない。 両者そのまま睨み合っているが、ゼロが沈黙を破る。 「聞くまでもないだろうが、どうやらゲームに乗ったようだな」 「…ああ。恨みは無いがお前らには死んでもらうぜ」 言い終わるよりも早く胴着男ことAKYSが左手でゼロを殴りつける。 しかし当たる寸前、ゼロのマントが生き物のように動き、AKYSの腕を絡み取る。 抜け出そうとするAKYSを待合室の方へと放り投げるが、下に叩きつけられる直前右手で床を殴りつけ落下を防ぐ。 「あっ、あの」 「下がっていろと言っただろう。巻き込まれるぞ」 呼び止める雪華綺晶へ再度警告をしゼロはAKYSを追って事務室を飛び出す。 相手は既に構え直しており、こちらを見つけるや否や怒声と共に正拳突きを繰り出してくる。 ゼロは素早くそれを避け、蹴りを叩き込むが手甲で防がれる。 「チッ…。無駄な抵抗しやがって」 「それはこちらの台詞だ」 今度はAKYSがお返しとばかりに殴りかかるが、ゼロは自分の拳をぶつけて相殺。 互いに己の拳をぶつけ合い、ラッシュの応酬が繰り広げられる 「オルルァ!オルルァ!」 「フンッ…!」 お互い徐々に殴る速度を上げていき、その余波で待合室の自販機や椅子が破壊されていく。 互いに一歩も引かず拳を打ち付けあう。 しかしゼロの拳がAKYSの頬を掠めると、相手の動きが一瞬鈍る。 その隙を見逃さず、ゼロが渾身の一撃を叩き込む 「ぐっ、おォォ!!」 咄嗟に両腕でガードするAKYSだが、ガラスをぶち破り外へと吹き飛ばされる。 追い討ちを掛けるべく自身も外に出ようとするゼロだが、両手に鈍い痛みが走っているのに気付く。 AKYSと激しく拳をぶつけあったせいだろうか。 4メートルを超える起動兵器に蹴り飛ばされても無傷だった己が、これしきで傷を負ったという事実に首を傾げる。 何か体に細工をされたか、胴着の男が思った以上の実力者だったか、或いはその両方か。 だがこの程度の傷どうということはない。 両腕を軽く振り痛みを振り払うと、外へ出て敵を追う。 外へ出ると血が点々と落ちていた。あの男のものだろう。 血はガソリンスタンドを出て左側に続いている。その先を見るとAKYSがふらつきながらもゼロを睨み付けてくる。 「それ程の力を持ちながら、あんなふざけた男の言いなりか」 「……」 呆れたようなゼロの言葉に視線を更に鋭くするAKYS。 ゼロが一気に片をつけようと近付くとAKYSも応戦するべく走り寄り殴りかかる。 拳と手甲が音を立ててぶつかり合い、衝撃でアスファルトが砕け散る最中 『ゼロさん上です!逃げて!!』 雪華綺晶の声が響き、ゼロとAKYSは咄嗟に言われた通り上を見た。 「あれは…」 そこには見た事の無い怪物が宙に浮き、こちらに黒い光弾を放とうとしていた。 ◇ 雪華綺晶はゼロに言われた通り事務室に隠れながら、間近で起こる戦闘を固唾を呑んで見守っていた。 ゼロも、襲ってきた胴着の男もまるで漫画のキャラクターのようにデタラメな動きで戦っている。 その現実離れした光景に夢でも見ているのだろうかと混乱するが、頭を振って意識を現実に戻す。 ふいに姉と友だちの事が頭に浮かんだ。 自分はゼロという殺し合いに反対する者と出会えた。だが彼らはどうだ? 姉二人とやらない夫は運動神経抜群だがゼロ達のような動きは当然できないし、やる夫に至っては体育の成績は常に1という有様。 もしも彼らがが胴着男のような危険人物に襲われていたら?いや、ひょっとしたらもう既に… 脳裏に浮かんだ最悪の光景を必死に振り払おうとするも、一度想像してしまったらそう簡単には消えない。 (姉さん…やる夫さん…) 震えだす自分の体を両腕でキツく押さえつけ俯く。 怯える彼女の耳にガラスの割れる音が響いた。 咄嗟に顔を上げると、胴着男が外に殴り飛ばされたのが見えた。 男を追ってゼロが外へと飛び出したのを見て、自分も様子を見に行こうかと考えた時。 “ソレ”が目に入った 「なに、あれ…?」 赤い女性のようなモノが宙に浮いている。 上半身はドレスを着ているようにも見えるが、下半身は芋虫のような形で一番下から目玉が覗いている。 顔は下半分しかなく、上には触手のようなものが生えていた。 超人的な力を持つとはいえ見た目は人のそれと変わらないAKYSやゼロと違い、あちらは完全な怪物だ。 突如現れた異形に凍りつく雪華綺晶を尻目に、事は進んでいく。 怪物の両手に赤黒く輝く玉が現れる。そしてゼロ達に当てるべく狙いを定めていた。 ゼロも胴着男も、この怪物の出現にはまだ気付いていない。 「どうしよう…このままじゃゼロさんが…!」 今外へ飛び出しても間に合いそうに無い。大声で危険を知らせようにもこの戦闘音では聞こえるかどうか怪しい。 焦りが募る中ふと支給品の存在を思い出した。 バッグから蝶ネクタイを取り出すと、音量のダイヤルを最大まで上げる。 そして息をすぅと吸い込み叫んだ。 『ゼロさん上です!逃げて!!』 ◇ ゼロとAKYSが見上げる先に居る謎の赤い怪物。 「ウェイ!」 そいつはこちら目掛けて、奇妙な声を発しながら光弾を撃ってきた。 ゼロはすかさず、羽ばたく鳥のような紋章を右手に光らせ、それを光弾へと向ける。 すると光が当たった瞬間光弾は消失した。 傍に居たAKYSも攻撃を免れる形となったが、別に意図してやった訳ではない。偶然だ。 怪物が一瞬驚いたような仕草を見せるが、直ぐにまた連続して光弾を発射する。 しかしまたしても、ゼロの掌から発せられる光に当たると全て消え失せる。 埒が明かないと判断したのか、怪物は標的をガソリンスタンドの方へと変える。 ゼロもそれを察し己の能力を発動する。 「っ!?え、え?」 「話は後だ。行くぞ」 黒い渦のようなものがいきなり現れ、そこからゼロが姿を見せる。 外に居た筈のゼロが突然目の前に現れたため、雪華綺晶は目を白黒させ困惑した。 「エ゛エ゛ーイ!」 だが移動する暇は無い。掛け声と共に無数の光弾がこちらへ発射された。 発射された光弾は給油機やハードボイルダーに着弾、大爆発を起こす。 その影響で、炎の波が辺り一面に大きく拡がった 「きゃっ」 「チィッ!」 雪華綺晶とゼロの姿は爆風に包まれ、あっという間に見えなくなった。 ………… 燃え盛るガソリンスタンドを暫し見つめていた怪物だったが、やがて視線をAKYSの方へ移す。 しかし、既にAKYSの姿はどこにも無い。 ドサクサに紛れて逃げたか。短時間でそこまで遠くに行けるとは思えないが、何か支給品を使ったのだろうか。 まぁいい、次に会ったら確実に息の根を止めてやる。 浮遊していた異形は道路へ静かに降り立つと変身を解く。 「結構使えるな、これ」 その言葉と共に現れたのは青い服を着た茶髪の美少年。 彼の名は星君。 チャージマン研こと泉研の学校に転校してきたスポーツ万能の少年…というのは表向きの話で、その正体は地球侵略を目的とした宇宙人、ジュラル星人の一派である。 人気の無い場所に研を呼び出し抹殺しようと正体を明かした直後、この殺し合いに拉致された。 とりあえず現状把握に努めようと名簿を確認したところ、知っている名は宿敵の泉研ただ一人。 ジュラルの同胞が呼ばれていないのならば、優勝を目指すのに抵抗は無い。 それにあのロン毛はどんな願いも叶えてくれるらしい。正直半信半疑だがもし本当ならばその力で地球の完全征服も夢ではないかもしれない。 「早速二人殺せたし、幸先良いスタートだな」 星君に配られたタブーメモリという名の支給品。 これを使い変身したタブードーパントという異形の力は、ジュラル本来の姿の時よりも強力な力を持っていた 星君は知らない事だがタブーメモリはゴールドメモリと呼ばれる特別な代物であり、通常のメモリとは一線を画する力を秘めている。 想像以上のアタリ武器を手に入れられた事に星君はほくそ笑む。 とはいえいつまでもここでのんびりしているわけにもいかない。 「さぁ出発DA☆」 爆発に気付いた参加者が集まってくる可能性は十分にある。 やや駆け足気味で星君はその場から離れていった。 【星君@チャージマン研!】 [状態]:健康 [装備]:ガイアドライバー+タブーメモリ@仮面ライダーW [道具]:共通支給品一式 [思考] 基本:優勝する 1:この場から離れる 2:参加者を全て殺す 3:チャージマン研は優先的に殺す 4:胴着の男は次に会ったら確実に仕留める [備考] ※参戦時期は研に正体を知られた後 ◇ 「……そろそろいいか」 星君が去り、バチバチという燃え盛る音のみに支配されたガソリンスタンド付近。 蚊の鳴くような声がしたと同時にAKYSが姿を現す。 AKYSは逃げてはおらず、ずっと燃えるスタンドの付近にずっと居た。 手甲の他にもう一つバッグに入っていたもの。 とある世界の魔法少女が自分の体の大きさを変化させる際に用いたステッキ。 AKYSはあの怪物からは逃げ切れないと判断し、ステッキで体を小さくし、息を潜め星君が去るのを待っていたのだ。 「あいつらは死んだのか?」 自分を追い詰めた仮面の魔人と、一緒に居た白い少女。 爆発に巻き込まれ死んだのだろうか。とてもじゃないがあの爆発で生き残れるとは思えない。 「…」 負けるつもりは無かったがかなり苦戦を強いられた。 気味の悪い怪物に横槍を入れられ、無様に隠れる羽目になった。 自分自身を守るだけでも命がけなこの状況で、本当にあいつらを生き残らせることができるのだろうか。 「…チッ」 つい情けないことを考えてしまった自分に舌打ちをする。 そんな姿勢では教え子たちを守るなど無理に決まっている。 相手が誰だろうと関係ない。たとえどんな化け物がいようと全てを叩き潰す。 今一度決意を固めるように拳を握り締めると、激しく燃える建物を背にAKYSもその場を離れていった。 【AKYS@真夏の夜の淫夢】 [状態]:疲労(大)、全身にダメージ(中)、両腕に若干の痺れ(徐々に回復) [装備]:徳川家康の手甲@戦国BASARA [道具]:共通支給品一式、スモーラージ・Mのステッキ@魔法少女オブ・ジ・エンド(体を小さくする魔法2時間使用不能) [思考] 基本:野獣、MUR、KMRの三人を生き残らせる 1:ガソリンスタンドから離れる 2:誰が相手だろうと容赦せずに殺す 3:野獣たちには会いたくない [備考] ※迫真空手部の師範代をしている設定です。遠野とも面識があります ※ガソリンスタンドで火災が発生中です ※ハードボイルダー@仮面ライダーWは大破しました ◇ 会場北部にある園咲邸。だがそれとはまた違う豪邸が、この会場には存在する。 日焼けをするには持って来いの屋上や、後輩を昏睡レイプするのに最適な地下室を兼ね備えた快適な空間。 「はえ^~」と思わず感嘆の声を出してしまいそうなその豪邸、名を野獣邸という。 本来ならばクッソ汚い野獣一家の住まいである場所だが、この地では会場にある一施設でしかない。 ひっそりと静まり返っている野獣邸だが、静寂を破るように玄関の扉が乱暴に開けられ、黒尽くめの男が押し入る。 男は邸内に人が居ないのを確認すると、抱きかかえていた少女をリビングのソファーに寝かせ、自分も近くの椅子に腰を落ち着ける。 「…散々だな」 男――ゼロはため息を吐くと、視線を天井へ浮かべつつ先程のガソリンスタンドでの一件を思い出す。 赤い怪物が攻撃の対象をガソリンスタンドへ変えた時、すぐさま瞬間移動で雪華綺晶の元へと移動。 給油機の爆発に巻き込まれる直前再び瞬間移動を使い、隣のエリアへと跳んだ。 本当はもう少し遠くへ移動しようとしたのだが、何故か隣のエリアで強制的に瞬間移動が解除されてしまった。 身体能力の不調といいつくづく面倒なことに巻き込まれたな思い、同時にあのロン毛が一筋縄ではいかない相手だと再認識する。 (ゲームに乗った者を二人、取り逃がしてしまったか) 優れた戦闘力を持つ胴着の男と赤い怪物。 元々の能力か支給品の効果かは不明だが、奴らを仕留めることはできなかった。 とはいえ、雪華綺晶を守りながら二人を同時に相手にしては流石にこちらが不利なので、撤退せざるを得なかったが。 だがバイクという貴重な移動手段を失ってしまったのは痛い。 「ん…」 と、雪華綺晶が小さく寝息を立てたのを聞き、ゼロは顔をそちらに向ける。 エリアを移動した時には呆然としてながらも起きていたが、やがてフッと意識を失った。 一般人が現実離れした戦闘を間近で目の当たりにし、そのうえ爆発で死に掛けたのだ。 緊張の糸が切れたのだろう。無理もない。 一先ず彼女を寝かせられる場所を探すことにしたゼロは周囲を探索し、野獣邸に辿り着いた。 眠り続ける雪華綺晶を見ながらゼロは今後の事考える。 このまま雪華綺晶を守り続ける義理など自分には無い――が、同時に見捨てる理由も無い。 会場に居る間は彼女に同行し、知人を探すのにある程度協力してやってもいい。 こんな選択をするのは魔王となった今でも良心を捨て切れていないからだろうか。 「ふん…」 浮かび上がった疑問を打ち消すように鼻を鳴らすと、雪華綺晶が目を覚ますまで邸内の探索でもしようかと思い立ち上がった。 【雪華綺晶@やる夫スレ】 [状態]:精神疲労(中)、気絶 [装備]:無し [道具]:共通支給品一式、蝶ネクタイ型変声機@名探偵コナン、FN ブローニング・ハイパワー(13/13)@現実、予備マガジン×4 [思考] 思考:姉さん達ややる夫さんに会いたい 0:気絶中 1:姉さんたちを探す 2:胴着の男(AKYS)と赤い怪物(星君)に恐怖 [備考] ※以下本ロワでの設定 人間の女子高生で一般人 水銀燈→雪華綺晶たち7人姉妹の長女 翠星石→7人姉妹の三女 やる夫→二つ上の学年で幼い時から姉妹とは親交がある やらない夫→やる夫の同級生で彼の親友。姉妹とは中学時代から知り合った 伊藤誠→二つ上の学年。面識は無いが悪い噂は時々耳にする 【ゼロ@コードギアス ナイトメア・オブ・ナナリー】 [状態]:疲労(大)、両手に鈍い痛み、回復中 [装備]:無し [道具]:共通支給品一式、篠崎咲世子のクナイ×10@コードギアス 反逆のルルーシュ [思考] 基本:主催者の殲滅、元の世界で魔王の役割を果たす 1:野獣邸一階を探索する 2:雪華綺晶と行動し、互いの知り合いを探す 3:他の参加者を探し情報を集める 4:胴着男(AKYS)、赤い異形(星君)は殺す 5:首輪と能力の不調をどうにかしたい [備考] ※参戦時期はLAST CODE『ゼロの魔王』終了時 ※瞬間移動は最大で隣のエリアまで。また連続使用や移動距離が遠いほど疲労増加
https://w.atwiki.jp/nomoreheroes/pages/56.html
「三流はお引き取りください」 Kエンタテインメントで請け負うことができる危険なミッション。 アルバイトNO.1クリア後から、条件を満たすごとに受注可能になる。 難易度関係なしに、全てゴールドメダルにしても特になにも起こらない。 ■殺しのミッション指南 基本的に、アルバイトで特定のメダル以上の評価を出すと出現する。 お金稼ぎのメインに使おう。 新しく手に入れたカタナの試し斬りにも使える。 プロレス縛りのミッションは、タメ打撃をメインに攻めよう。 ピザバットは被ダメージを気にせずに、ターゲットだけを狙おう。飛び込み斬り⇒トドメが早い。上手くいかない人は、電力無限の椿Ⅲでやれば楽ちん。 バッティング関係は、球がトラヴィスの真横に来たときにスイングしよう。数をこなせばなんとかなる。 ■ミッションデータ 01ピザバット 【出現条件】 ココナッツ拾い・銅 【場所】 アバランシュホールドst 【詳細】 1分内にターゲットを殺害 【報酬】 30,000 【最高獲得額】 30,000+α(ザコ殺害数による) 【各メダル条件】 金 15秒以内、銀 30秒以内 銅 1分以内 02スネークホール 【出現条件】 ココナッツ拾い・銀 【場所】 アバランシュホールドst 【詳細】 制限時間内にどれだけ倒せるか 【報酬】 1人2,000 【最高獲得額】 30,000 【各メダル条件】 金 15人全員、銀 5人以上、銅 1人以上 03フーリガンデスパレード 【出現条件】 芝刈り・銅 【場所】 デストロイスタジアム 【詳細】 制限時間内に“プロレス技のみで”どれだけ倒せるか 【報酬】 1人3,000 【最高獲得額】 45,000 【各メダル条件】 金 15人全員、銀 10人以上、銅 1人以上 04ベースボールバトル 【出現条件】 芝刈り・銀 【場所】 デストロイスタジアム 【詳細】 3球バッティングし、どれだけ殺害できるか 【報酬】 1人4,500 【最高獲得額】 40,500 【各メダル条件】 金 9人全員、銀 6人以上、銅 1人以上 05ピザバットリターンズ 【出現条件】 ゴミ拾い・銅 【場所】 アバランシュホールドst 【詳細】 1分以内にターゲットを殺害 【報酬】 50,000 【最高獲得額】 50,000+α(ザコ殺害数による) 【各メダル条件】 金 15秒以内、銀 30秒以内、銅 1分以内 06ソードマスター 【出現条件】 ゴミ拾い・銀 【場所】 サンタデストロイハイスクール 【詳細】 1分間でどれだけ殺害できるか 【報酬】 1人4,000 【最高獲得額】 60,000 【各メダル条件】 金 15人全員、銀 5人以上、銅 1人以上 07100NINGIRI 【出現条件】 ガソリンスタンド・銅 【場所】 ベアーハッグスタジオ 【詳細】 5分間で100人殺害 【報酬】 90,000 【最高獲得額】 【各メダル条件】 金 全員倒す(金のみ) 08ベースボールバトル2 【出現条件】 ガソリンスタンド・銀 【場所】 デストロイスタジアム 【詳細】 3球バッティングし、どれだけ殺害できるか 【報酬】 1人5,500 【最高獲得額】 49,500 【各メダル条件】 金 9人全員、銀 7以上 銅 5以上 09ダークサイドバトル 【出現条件】 ガソリンスタンド・銀 【場所】 アバランシュホールドst 【詳細】 制限時間内に“ダークサイドモード・クランベリー・チョコレート・サンデー”でどれだけ殺害できるか 【報酬】 1人3,000 【最高獲得額】 3,000×ザコ数(敵は∞) 【各メダル条件】 金 20以上、銀 10以上、銅 1人以上 10タイガーホール 【出現条件】 地雷撤去・銅 【場所】 ボディスラムビーチ 【詳細】 3分でどれだけ殺害できるか 【報酬】 1人3,000 【最高獲得額】 48,000 【各メダル条件】 金 16人全員、銀 10以上、銅 1人以上 11ピザバット完結編 【出現条件】 地雷撤去・銀 【場所】 アバランシュホールドst 【詳細】 1分以内にターゲットを殺害 【報酬】 75,000 【最高獲得額】 【各メダル条件】 金 15秒以内、銀 30秒以内、銅 1分以内 12プロレスコンテスト 【出現条件】 グラフィティクリーニング・銅 【場所】 ボディスラムビーチ 【詳細】 3分間“プロレス技のみで”どれだけ殺害できるか 【報酬】 1人5,000 【最高獲得額】 75,000 【各メダル条件】 金 15人全員、銀 10人以上、銅 1人以上 13アンダーグラウンド 【出現条件】 グラフィティクリーニング・銀 【場所】 ラウンディングボディプレス駅 【詳細】 3分間でどれだけ殺害できるか 【報酬】 1人5,000 【最高獲得額】 50,000 【各メダル条件】 金 10人全員、銀 なし 銅 1人以上 14ベースボールバトル3 【出現条件】 グラフィティクリーニング・銀 【場所】 デストロイスタジアム 【詳細】 3球バッティングし、どれだけ殺害できるか 【報酬】 1人7,000 【最高獲得額】 63,000 【各メダル条件】 金 9人全員、銀 7人以上、銅 5人以上 15エクストリームファイト 【出現条件】 ニャンニャン・銅 【場所】 ラウンディングボディプレス駅 【詳細】 2分間“天地逆転状態で”10人殺害 【報酬】 70,000 【最高獲得額】 【各メダル条件】 金 10人全員、銀 7人以上、銅 1人以上 16アームドレイル 【出現条件】 ニャンニャン・銀 【場所】 ラウンディングボディプレス駅 【詳細】 3分間でどれだけ殺害できるか 【報酬】 1人7,000 【最高獲得額】 84,000 【各メダル条件】 金 12人全員、銀 8人以上、銅 1人以上 17スピードジャック 【出現条件】 サソリ駆除・銅 【場所】 ローリングクレイドルハイウェイバス乗り場 【詳細】 3分間どれだけ殺害できるか 【報酬】 1人5,500 【最高獲得額】 82,500 【各メダル条件】 金 15人全員、銀 10人以上、銅 1人以上 18ギャンブルファイト 【出現条件】 サソリ駆除・銀 【場所】 ゴールド街 【詳細】 3分間で“無限に沸いて出る敵を”どれだけ殺害できるか 【報酬】 1人1,500 【最高獲得額】 × 【各メダル条件】 金 1人以上(金のみ) 19イチゲキ 【出現条件】 バイクジャンプ・銅 【場所】 ボディスラムビーチ 【詳細】 制限時間内に“敵から一撃食らうまでに”どれだけ殺害できるか 【報酬】 1人10,000 【最高獲得額】 170,000 【各メダル条件】 金 7人以上、銀 5人以上、銅 3人以上 20バッティングキリングセンター 【出現条件】 バイクジャンプ・銀 【場所】 デストロイスタジアム 【詳細】 2分間でどれだけ殺害できるか 【報酬】 1人3,000 【最高獲得額】 90,000 【各メダル条件】 金 1人以上(金のみ) 上へまいります
https://w.atwiki.jp/q457mxk8/
車のコーティングの嘘と本当 車のコーティングといっても様々あります。それぞれに特徴は違いますが、おおまかに分けると、ワックスポリマーのような表面で固まらないが艶はでる・短期間向きのものや、ガラス系コーティングのように表面で固まるが種類によっても性能が様々・水や汚れに強いが管理が大変…等々いろいろです。それらについて一番気になるのは、「コーティングしたけどどうすればもつの?」という点ですよね。 劣化するとはがれてくる・洗車機は良くないなどよく言われますが、それらは嘘です。塗装のように剥がれることはまずないし、近頃の洗車機は一定の距離を保ってブラシや洗浄を行うのでそれだけ剥がれるということはなさそうです。 雨染みは剥がれた跡と思いがちですがそれも違うようで、実際は表面が傷んでいるだけでコンパウンドで磨くと除去できるとか。 ただ、専門店を専門店をガソリンスタンドとの違いはやっぱりあるようで、完成度はまったく違うそうです。値段の差は性能の差ですね。こちらは嘘ではなかったようです。 目に見えて誰にでも歴然とした違いがわかるものでないだけに嘘なのか本当なのか惑わされがちですが、個人の必要な用途に合わせて選び、施工してもらうのが良いようです。
https://w.atwiki.jp/bigface/pages/264.html
#blognavi また値上がりました。 ほんの数年前はレギュラーガソリンが80円台だったのが、今では130円台。 来年には150円台に突入するのではないでしょうか?! ここからは愚痴ですが、ガソリンが値上がりしても通勤手当は上がりません。 通勤すれば赤字です。 出張に行っても赤字です。 無論会社の経営状態も赤字です。 本当に良いことがありません。 ガソリンはどこまで上がっていくのだろうか…。 カテゴリ [なし] - trackback- 2007年05月02日 12 31 59 名前 コメント #blognavi